Ragdoll mängud on mängud, kus tegelase keha ei liigu jäiga animatsiooni järgi, vaid füüsikareeglite alusel. Kangelane kukub, libiseb, põrkub, õõtsub ja reageerib mõnikord täiesti teisiti kui plaanitud. Žanri võlu ongi selles kontrollitud kaoses: mängija käivitab liikumise ja seejärel kujundab füüsika tulemuse.
Selle sildi all võib olla ragdoll-võitlusi, stickman-stseene, trikimänge, kukkumisülesandeid, takistustega tasemeid, spordiparoodiaid ja humoorikaid arkaadikatseid. Mõnes mängus on eesmärk tekitada võimalikult palju kahju, teises tuleb kummalise juhtimisega jõuda finišisse, tabada objekti või viia tegelane läbi ohtliku ala. Hea mäng ei tohiks olla ainult kaos, vaid peab looma ka arusaadava füüsikareegli.
Valides tasub vaadata kokkupõrgete loetavust, kaamera mugavust, juhtimise reageerimist ja seda, kuidas mäng viga näitab. Lühikeseks pausiks sobivad lihtsad kukkumis- ja trikitasemed. Pikemaks mänguks on huvitavamad erinevad tegelased, uued vahendid, järk-järgult raskemad etapid ja süsteem, kus tulemus sõltub õigest impulsist ning ajastusest, mitte ainult juhusest.


