Ragdoll Games — це ігри, де персонаж рухається не як заздалегідь намальована анімація, а як тіло з фізикою. Він падає, згинається, стикається з об’єктами, втрачає рівновагу й іноді реагує зовсім не так, як очікує гравець. У цьому й полягає головний інтерес жанру: дію запускає гравець, а результат народжується зі зіткнень, інерції та випадкових поворотів.
До цього тегу входять ragdoll-бійки, stickman-сцени, трюкові рівні, падіння з висоти, смуги перешкод, спортивні пародії й гумористичні аркадні випробування. В одних іграх потрібно завдати максимум шкоди, в інших — довести незграбного героя до фінішу, влучити в ціль або пережити серію зіткнень. Хороша ragdoll-гра не має бути просто хаосом: фізика повинна бути смішною, але все ж зрозумілою.
Під час вибору варто дивитися на читабельність зіткнень, зручність камери, чутливість керування й чесність фізики. Для короткої паузи підійдуть прості рівні з падіннями та трюками. Для довгої гри цікавіші різні персонажі, нові предмети, поступове ускладнення й баланс, де результат залежить не лише від випадковості, а й від правильного імпульсу, кута та моменту дії.


