Ragdoll игрите се игри во кои телото на ликот се движи според физика, а не преку крути анимации. Херојот паѓа, се лизга, се судира, се ниша и понекогаш реагира целосно неочекувано. Привлечноста на жанрот е токму во овој контролиран хаос: играчот ја започнува акцијата, а потоа физиката го обликува резултатот.
Овој таг може да вклучува ragdoll борби, stickman сцени, stunt игри, предизвици со паѓање, нивоа со пречки, спортски пародии и хумористични arcade тестови. Во некои игри целта е да се предизвика што повеќе штета, а во други играчот треба да стигне до финиш со незграпни контроли, да погоди објект или да го води ликот низ опасна област. Добра ragdoll игра не треба да биде само хаос: нејзината физика сепак мора да биде разбирлива.
При избор вреди да се гледаат јасноста на судирите, удобноста на камерата, реакцијата на контролите и како играта ги покажува грешките. За кратка пауза одговараат едноставни нивоа со паѓање и stunt. За подолга игра поинтересни се различни ликови, нови алатки, постепено потешки етапи и систем во кој резултатот зависи од правилен импулс и timing, не од чиста случајност.


