Ragdoll igre su igre u kojima se tijelo lika kreće prema fizici, a ne pomoću krutih animacija. Junak pada, kliže, sudara se, ljulja i ponekad reagira potpuno neočekivano. Privlačnost žanra upravo je u tom kontroliranom kaosu: igrač pokreće radnju, a zatim fizika oblikuje rezultat.
Ova oznaka može uključivati ragdoll borbe, stickman scene, stunt igre, izazove padanja, razine s preprekama, sportske parodije i humoristične arkadne testove. U nekim igrama cilj je izazvati što više štete, a u drugima treba doći do cilja s nezgrapnim kontrolama, pogoditi objekt ili provesti lika kroz opasno područje. Dobra ragdoll igra ne bi trebala biti samo kaos: njezina fizika ipak mora biti razumljiva.
Pri odabiru vrijedi gledati jasnoću sudara, udobnost kamere, odziv kontrola i način na koji igra prikazuje pogreške. Za kratku pauzu dobre su jednostavne razine padanja i stuntovi. Za dulju igru zanimljiviji su različiti likovi, novi alati, postupno teže etape i sustav u kojem rezultat ovisi o pravom impulsu i tajmingu, a ne o čistoj sreći.


