Ragdoll Games הם משחקים שבהם הדמות לא נעה כמו אנימציה שצוירה מראש, אלא כמו גוף עם פיזיקה. היא נופלת, מתכופפת, מתנגשת באובייקטים, מאבדת שיווי משקל ולפעמים מגיבה בכלל לא כפי שהשחקן מצפה. כאן נמצא העניין המרכזי בז’אנר: השחקן מפעיל את הפעולה, והתוצאה נולדת מהתנגשויות, אינרציה ופניות מקריות.
התג הזה כולל קרבות ragdoll, סצנות stickman, שלבי פעלולים, נפילות מגובה, מסלולי מכשולים, פרודיות ספורטיביות ואתגרי arcade הומוריסטיים. בחלק מהמשחקים צריך לגרום כמה שיותר נזק, ובאחרים להביא גיבור מסורבל אל הסיום, לפגוע במטרה או לשרוד סדרת התנגשויות. משחק ragdoll טוב לא צריך להיות רק כאוס: הפיזיקה צריכה להיות מצחיקה, אבל עדיין מובנת.
בבחירה כדאי לשים לב לקריאות ההתנגשויות, לנוחות המצלמה, לתגובתיות השליטה ולהוגנות הפיזיקה. להפסקה קצרה יתאימו שלבים פשוטים עם נפילות ופעלולים. למשחק ארוך יותר מעניינים יותר דמויות שונות, חפצים חדשים, עלייה הדרגתית בקושי ואיזון שבו התוצאה תלויה לא רק באקראיות, אלא גם בדחיפה נכונה, בזווית וברגע הפעולה.


