Ragdoll-spel är spel där figurens kropp rör sig genom fysik i stället för stela animationer. Hjälten faller, glider, krockar, svänger och reagerar ibland på ett helt oväntat sätt. Genrens lockelse ligger just i detta kontrollerade kaos: spelaren startar handlingen, och sedan formar fysiken resultatet.
Den här taggen kan innehålla ragdoll-fightingspel, stickman-scener, stuntspel, fallutmaningar, hinderbanor, sportparodier och humoristiska arkadtester. I vissa spel är målet att orsaka så mycket skada som möjligt, i andra behöver spelaren nå målet med klumpiga kontroller, träffa ett objekt eller guida figuren genom ett farligt område. Ett bra ragdoll-spel bör inte bara vara kaos: fysiken måste fortfarande kännas begriplig.
När du väljer är det bra att titta på kollisionsklarhet, kamerakomfort, kontrollrespons och hur spelet visar misstag. För en kort paus fungerar enkla fall- och stuntnivåer bra. För längre spel blir varierade figurer, nya verktyg, gradvis svårare etapper och ett system där resultatet beror på rätt impuls och timing snarare än ren slump mer intressant.


