Ragdoll Gamesは、characterがあらかじめdrawn animationされたようにmoveするのではなく、physics bodyのようにbehaveするgamesです。キャラクターはfallsし、bendsし、objectsとcollidesし、balanceを失い、ときにはplayerのexpectationとまったく違う形でreactします。このgenreのmain interestはここにあります。playerがactionをstartし、resultはcollisions、inertia、random turnsから生まれます。
このtagにはragdoll fights、stickman scenes、stunt levels、falling from height、obstacle courses、sports parodies、funny arcade challengesが含まれます。一部のgamesではmaximum damageを与え、別のものではclumsy heroをfinishまで導き、targetをhitし、またはcollisions seriesをsurviveする必要があります。Good ragdoll gameはただのchaosではありません。physicsはfunnyでありながらunderstandableであるべきです。
選ぶときはcollision readability、camera comfort、control responsiveness、physicsがfairかどうかを見るとよいでしょう。Short breakにはfallingとtricksのあるsimple levelsが向きます。Long playにはdifferent characters、new items、gradual difficulty、そしてresultがrandomnessだけでなくcorrect impulse、angle、action momentにdependするbalanceがよりinterestingです。


