Ragdoll Games بازیهایی هستند که در آن شخصیت مثل یک انیمیشن از پیش کشیدهشده حرکت نمیکند، بلکه مثل بدنی با فیزیک رفتار میکند. او میافتد، خم میشود، با اشیا برخورد میکند، تعادلش را از دست میدهد و گاهی کاملاً برخلاف انتظار بازیکن واکنش نشان میدهد. جذابیت اصلی ژانر همین است: بازیکن عمل را شروع میکند، اما نتیجه از برخوردها، اینرسی و چرخشهای تصادفی ساخته میشود.
این برچسب شامل مبارزههای ragdoll، صحنههای stickman، مرحلههای نمایشی، سقوط از ارتفاع، مسیرهای مانع، پارودیهای ورزشی و چالشهای خندهدار arcade میشود. در بعضی بازیها باید بیشترین آسیب را وارد کرد، و در بعضی دیگر باید قهرمان دستوپاچلفتی را به پایان رساند، به هدف زد یا از زنجیرهای از برخوردها جان سالم به در برد. یک بازی ragdoll خوب نباید فقط آشوب باشد: فیزیک باید خندهدار، اما همچنان قابل فهم باشد.
هنگام انتخاب بهتر است به خوانایی برخوردها، راحتی دوربین، پاسخدهی کنترل و منصفانه بودن فیزیک توجه کنید. برای وقفه کوتاه، مرحلههای ساده با سقوط و حرکات نمایشی مناسباند. برای بازی طولانیتر، شخصیتهای مختلف، آیتمهای جدید، سختی تدریجی و تعادلی جذابترند که نتیجه را نه فقط به تصادف، بلکه به نیروی درست، زاویه و لحظه عمل وابسته کند.


