Horror hry jsou postavené na strachu, napětí a neustálém pocitu nebezpečí. Hráč nejen rychle reaguje: poslouchá zvuky, sleduje temné prostory, hledá skryté stopy a očekává náhlé události. Cílem může být útěk, přežití nebo nalezení cesty ven z děsivé budovy, místnosti či labyrintu.
Tento tag může zahrnovat hororové labyrinty, escape games, survival scény, jumpscare momenty, opuštěné školy, tmavé domy, tajemné nemocnice a mechaniky skrývání před monstrem. Některé hry se více zaměřují na atmosféru a průzkum, jiné vytvářejí náhlé leknutí, honičky a časový tlak. V horror games není klíčem jen hráče vyděsit, ale napětí vybudovat a udržet.
Při výběru se vyplatí sledovat pohodlí kamery, sound design, osvětlení, srozumitelnost stop a to, zda se jumpscare nepoužívají příliš často. Na krátkou pauzu se hodí jednoduché escape games a strašidelné arkádové scény. Pro delší hraní jsou zajímavější průzkum, hádanky, ukládací body, chování nepřátel a strach, který vychází z místa a příběhu, ne z náhodných šoků.



















