Horror hry sú postavené na strachu, napätí a neustálom pocite nebezpečenstva. Hráč nielen rýchlo reaguje: počúva zvuky, sleduje tmavé priestory, hľadá skryté stopy a očakáva náhle udalosti. Cieľom môže byť útek, prežitie alebo nájdenie cesty von zo strašidelnej budovy, miestnosti či labyrintu.
Tento tag môže obsahovať hororové labyrinty, escape games, survival scény, jumpscare momenty, opustené školy, tmavé domy, záhadné nemocnice a mechaniky skrývania sa pred monštrom. Niektoré hry sa sústredia viac na atmosféru a prieskum, iné vytvárajú náhle ľaknutia, naháňačky a časový tlak. V horror games je kľúčom nielen vystrašiť hráča, ale aj budovať a udržať napätie.
Pri výbere sa oplatí sledovať pohodlie kamery, sound design, osvetlenie, jasnosť stôp a to, či sa jumpscare nepoužívajú príliš často. Na krátku prestávku sa hodia jednoduché escape games a strašidelné arkádové scény. Na dlhšie hranie sú zaujímavejšie prieskum, hádanky, ukladacie body, správanie nepriateľov a strach, ktorý vychádza z miesta a príbehu, nie z náhodných šokov.



















