Horror Games 是 main focus 放在 fear、tension 和 constant danger feeling 上的 games。Player 不只是 quick react,还要听 sounds、观察 dark rooms、寻找 clues,并等待 sudden events。Goal 可以不同:escape、survive、从 building 找 exit、pass maze,或理解 strange situation 背后隐藏了什么。
这个 tag 可以包含 horror mazes、escape games、survival scenes、jumpscare moments、abandoned schools、dark houses、strange hospitals,以及需要从 monster 面前 hide 的 games。有些 projects 依靠 atmosphere 和 exploration,另一些则依靠 chases、time pressure 和 sharp scares。Good horror game 重要的不只是 fear,还包括 tension 如何逐步 build。
选择时应该看 camera comfort、sound、lighting、clue clarity,以及 game 是否过度 use jumpscare effects。Short break 适合 simple escapes 和 scary arcade scenes。Long play 则更适合 exploration、puzzles、save points、enemy behavior,以及来自 place 和 story 而不只是 random sharp sounds 的 fear。



















