A Horror játékok félelemre, feszültségre és állandó veszélyérzetre épülnek. A játékos nem csak gyorsan reagál: hangokat figyel, sötét tereket néz, rejtett nyomokat követ és hirtelen eseményekre számít. A cél lehet menekülés, túlélés vagy kiút keresése egy ijesztő épületből, szobából vagy labirintusból.
Ez a címke tartalmazhat horror labirintusokat, escape games játékokat, survival jeleneteket, jumpscare pillanatokat, elhagyott iskolákat, sötét házakat, rejtélyes kórházakat és olyan mechanikákat, ahol egy szörny elől kell elbújni. Egyes játékok inkább az atmoszférára és felfedezésre építenek, mások hirtelen ijesztéseket, üldözést és időnyomást teremtenek. A horror játékokban a kulcs nem csak az ijesztés, hanem a feszültség felépítése és megtartása.
Választáskor érdemes figyelni a kamera kényelmére, a hangdizájnra, a világításra, a nyomok érthetőségére és arra, hogy a jumpscare-ek nincsenek-e túlhasználva. Rövid pihenőre egyszerű menekülős játékok és ijesztő arcade jelenetek jók. Hosszabb játékhoz érdekesebb a felfedezés, a fejtörők, a mentési pontok, az ellenfél viselkedése és a félelem, amely a helyből és történetből fakad, nem véletlen sokkokból.



















