Igre Horror so zgrajene okoli strahu, napetosti in stalnega občutka nevarnosti. Igralec ne le hitro reagira: posluša zvoke, opazuje temne prostore, sledi skritim namigom in pričakuje nenadne dogodke. Cilj je lahko pobeg, preživetje ali iskanje izhoda iz strašljive stavbe, sobe ali labirinta.
Ta oznaka lahko vključuje grozljive labirinte, escape games, survival prizore, jumpscare trenutke, zapuščene šole, temne hiše, skrivnostne bolnišnice in mehanike skrivanja pred pošastjo. Nekatere igre se bolj osredotočajo na atmosfero in raziskovanje, druge ustvarjajo nenadne strahove, zasledovanje in časovni pritisk. V horror games ni ključno samo prestrašiti igralca, temveč zgraditi in ohraniti napetost.
Pri izbiri je dobro pogledati udobje kamere, sound design, osvetlitev, jasnost namigov in ali se jumpscare uporablja preveč. Za kratek odmor so primerne preproste escape games in strašljivi arkadni prizori. Za daljše igranje postanejo zanimivejši raziskovanje, uganke, točke shranjevanja, vedenje sovražnikov in strah, ki prihaja iz prostora in zgodbe, ne iz naključnih šokov.



















