Horror žaidimai yra žaidimai, sukurti aplink baimę, įtampą ir nuolatinį pavojaus jausmą. Žaidėjas ne tik greitai reaguoja: jis klausosi garsų, stebi tamsias erdves, seka paslėptas užuominas ir laukia netikėtų įvykių. Tikslas gali būti pabėgti, išgyventi arba rasti išėjimą iš bauginančio pastato, kambario ar labirinto.
Ši žyma gali apimti siaubo labirintus, escape games, survival scenas, jumpscare momentus, apleistas mokyklas, tamsius namus, paslaptingas ligonines ir mechanikas, kur reikia slėptis nuo monstro. Vieni žaidimai labiau remiasi atmosfera ir tyrinėjimu, kiti kuria staigius išgąsčius, persekiojimą ir laiko spaudimą. Horror žaidimuose svarbiausia ne tik išgąsdinti, bet ir palaipsniui kurti bei išlaikyti įtampą.
Renkantis verta žiūrėti į kameros patogumą, garso dizainą, apšvietimą, užuominų aiškumą ir ar jumpscare nėra naudojami per dažnai. Trumpai pertraukai tinka paprasti pabėgimo žaidimai ir bauginančios arcade scenos. Ilgesniam žaidimui įdomesni tyrinėjimas, galvosūkiai, išsaugojimo taškai, priešų elgesys ir baimė, kylanti iš vietos bei istorijos, o ne iš atsitiktinių šokų.



















