Horror игрите се изградени околу страв, напнатост и постојано чувство на опасност. Играчот не реагира само брзо: слуша звуци, набљудува темни простори, следи скриени траги и очекува ненадејни настани. Целта може да биде бегство, преживување или наоѓање излез од страшна зграда, соба или лавиринт.
Овој таг може да вклучува хорор лавиринти, escape games, survival сцени, jumpscare моменти, напуштени училишта, темни куќи, мистериозни болници и механики за криење од чудовиште. Некои игри повеќе се фокусираат на атмосфера и истражување, додека други создаваат ненадејни стравови, потери и временски притисок. Во horror games клучот не е само да се исплаши играчот, туку да се изгради и задржи напнатоста.
При избор вреди да се гледаат удобноста на камерата, sound design, осветлувањето, јасноста на трагите и дали jumpscare се користи премногу. За кратка пауза одговараат едноставни escape games и страшни arcade сцени. За подолга игра поинтересни се истражување, загатки, точки за зачувување, однесување на непријателите и страв што доаѓа од местото и приказната, а не од случајни шокови.



















