Horror igre su zasnovane na strahu, napetosti i stalnom osećaju opasnosti. Igrač ne reaguje samo brzo: sluša zvukove, posmatra mračne prostore, prati skrivene tragove i očekuje iznenadne događaje. Cilj može biti bekstvo, preživljavanje ili pronalazak izlaza iz zastrašujuće zgrade, sobe ili lavirinta.
Ovaj tag može da uključuje horor lavirinte, escape games, survival scene, jumpscare trenutke, napuštene škole, mračne kuće, tajanstvene bolnice i mehanike skrivanja od čudovišta. Neke igre se više fokusiraju na atmosferu i istraživanje, dok druge stvaraju iznenadne strahove, potere i vremenski pritisak. U horror games ključno nije samo uplašiti igrača, već izgraditi i zadržati napetost.
Pri izboru vredi gledati udobnost kamere, sound design, osvetljenje, jasnoću tragova i da li se jumpscare koristi previše. Za kratku pauzu dobri su jednostavni escape games i strašne arkadne scene. Za dužu igru zanimljiviji su istraživanje, zagonetke, tačke čuvanja, ponašanje neprijatelja i strah koji dolazi iz mesta i priče, a ne iz nasumičnih šokova.



















