Idle mängud on mängud, kus areng jätkub ka siis, kui mängija ei ole kogu aeg aktiivne. Alguses on mõned klikid, lihtne ressursside kogumine ja esimesed täiustused, seejärel hakkab süsteem peaaegu ise tööle. Kui mängija tagasi tuleb, ootavad uus tulu, avatud võimalused ja suurem järgmine samm. Žanri peamine tunne ei ole kiire reaktsioon, vaid järk-järgult kasvava mehhanismi jälgimine.
Selle sildi all võib olla mänge tehastest, ärist, kangelase arendamisest, kaevandustest, farmidest, kogudest, automaatsest tootmisest ja passiivsest tulust. Mõnes mängus on põhiotsus, mida kõigepealt osta, teises on tähtsamad prestiiž, kordajad, uued etapid ja ressursiahelad. Erinevalt clicker mängudest ei keskendu idle mängud ainult kiirele vajutamisele, vaid õigete täiustuste järjekorrale ja aja kasutamisele.
Valides tasub vaadata arengutempot, täiustuste selgust, offline-tulu toimimist ja seda, kas mäng nõuab liiga pikka ootamist. Lühikeseks pausiks sobivad lihtsad idle mängud kiire tulemusega. Pikemaks mänguks on huvitavamad erinevad eesmärgid, uued tasemed, tasakaalus hinnad ja süsteem, mis annab iga tagasitulekuga päris edasimineku tunde.











