Idle Games הם משחקים שבהם ההתקדמות נמשכת גם כשהשחקן לא לוחץ כל הזמן. בהתחלה יש בדרך כלל פעולות פשוטות, איסוף משאב ושדרוגים ראשונים, ואז המערכת מתחילה לעבוד כמעט לבד. השחקן חוזר ורואה הכנסה חדשה, אפשרויות שנפתחו ומטרה גדולה יותר. העניין המרכזי כאן אינו מהירות תגובה, אלא תחושה של גדילה הדרגתית.
התג הזה כולל משחקים על מפעלים, עסקים, חוות, מכרות, פיתוח גיבור, אוספים, ייצור אוטומטי והכנסה פסיבית. בחלק מהמשחקים חשוב להחליט מה לקנות קודם, ובאחרים להשתמש נכון ב-multipliers, ב-prestige, בשרשראות משאבים וברמות פיתוח חדשות. בניגוד ל-clicker games, idle games תלויות פחות בלחיצה מתמדת ויותר בתכנון upgrades.
בבחירה כדאי לשים לב לקצב ההתקדמות, לבהירות השדרוגים, לאופן שבו offline income עובד ולשאלה אם המשחק לא מכריח לחכות יותר מדי בלי החלטות חדשות. להפסקה קצרה יתאימו idle games פשוטים עם תוצאה מהירה ונראית לעין. למשחק ארוך יותר מעניינים יותר מטרות שונות, מחירים מאוזנים, שלבים חדשים ומערכת שבה כל חזרה מרגישה כמו צעד אמיתי קדימה.











