Idle Games بازیهایی هستند که پیشرفت در آنها حتی وقتی بازیکن دائماً کلیک نمیکند ادامه دارد. در شروع معمولاً چند عمل ساده، جمعآوری منبع و اولین ارتقاها وجود دارد، سپس سیستم تقریباً خودش شروع به کار میکند. بازیکن برمیگردد و درآمد تازه، امکانات بازشده و هدف بزرگتری میبیند. جذابیت اصلی اینجا سرعت واکنش نیست، بلکه حس رشد تدریجی است.
این برچسب شامل بازیهایی درباره کارخانهها، کسبوکار، مزرعهها، معدنها، رشد قهرمان، مجموعهها، تولید خودکار و درآمد غیرفعال میشود. در بعضی بازیها مهم است تصمیم بگیرید اول چه چیزی بخرید، و در بعضی دیگر باید multipliers، prestige، زنجیرههای منابع و سطحهای جدید رشد را درست به کار برد. برخلاف clicker games، idle games کمتر به فشار دادن دائمی وابستهاند و بیشتر به برنامهریزی upgrades مربوط میشوند.
هنگام انتخاب بهتر است به سرعت پیشرفت، روشن بودن ارتقاها، کارکرد offline income و اینکه بازی شما را بدون تصمیم تازه بیش از حد منتظر میگذارد یا نه توجه کنید. برای وقفه کوتاه، idle games ساده با نتیجه سریع و قابل دیدن مناسباند. برای بازی طولانیتر، هدفهای مختلف، قیمتهای متعادل، مرحلههای تازه و سیستمی جذابترند که هر بازگشت را مثل یک قدم واقعی رو به جلو نشان دهد.











