Lojërat Idle janë lojëra ku progresi vazhdon edhe kur lojtari nuk luan aktivisht gjatë gjithë kohës. Në fillim mund të ketë disa klikime, mbledhje të thjeshtë burimesh dhe përmirësimet e para, pastaj sistemi fillon të punojë pothuajse vetë. Kur lojtari kthehet, gjen të ardhura të reja, opsione të hapura dhe një hap tjetër më të madh. Tërheqja kryesore nuk është reagimi i shpejtë, por vëzhgimi i një mekanizmi që rritet me kohën.
Ky tag mund të përfshijë lojëra për fabrika, biznese, zhvillim heronjsh, miniera, ferma, koleksione, prodhim automatik dhe të ardhura pasive. Në disa lojëra, vendimi kryesor është çfarë të blesh më parë; në të tjera, prestige, shumëzuesit, fazat e reja dhe zinxhirët e burimeve kanë më shumë rëndësi. Ndryshe nga clicker games, idle games nuk janë vetëm për shtypje të shpejtë: ato fokusohen te rendi i përmirësimeve, timing-u dhe progresi afatgjatë.
Kur zgjedh, ia vlen të shohësh shpejtësinë e progresit, qartësinë e përmirësimeve, të ardhurat offline dhe nëse loja të detyron të presësh shumë. Për një pushim të shkurtër, idle games të thjeshta me rezultate të shpejta të dukshme funksionojnë mirë. Për lojë më të gjatë, objektivat e ndryshme, nivelet e reja, çmimet e balancuara dhe një sistem që e bën çdo kthim të ndihet si progres real bëhen më interesante.











