ym

Solitaire

Yüklənir...
Oyunun arxasındakı hekayə

Solitaire — bir oyunçunun müəyyən qaydalara görə kart dəstini düzdüyü kart oyunlarının ümumi adıdır; nəticə kartların sırasından, məntiqdən və səbirdən asılı olur. Bu gün bu söz çox vaxt kompüterdəki Klondike ilə əlaqələndirilir, amma Solitaire ənənəsi daha geniş və daha qədimdir: buraya təsadüf, strategiya və mürəkkəblik baxımından fərqlənən onlarla oyun daxildir.

Oyunun tarixi

Kart mənşəyi və ilk formalar

Solitaire oyunlarının dəqiq yaranma tarixi məlum deyil, çünki erkən kart əyləncələri uzun müddət şifahi və ev ənənəsi kimi yaşayırdı. Kartların düzülməsi ilə bağlı oyunlar oyun kartlarının artıq geniş yayıldığı, lakin adi partiya üçün tərəfdaşın həmişə tapılmadığı mühitlərdə yaranırdı. Bir oyunçu dəsti qayda, diqqət və hesablama tapşırığı kimi istifadə edə bilirdi: kartlar mastlara, dərəcələrə, rənglərə və ya xüsusi sxemlərə görə yerini dəyişir, uğur isə xaotik paylamanı əvvəlcədən müəyyən edilmiş vəziyyətə gətirməyin mümkün olub-olmamasından asılı olurdu.

Avropa mədəniyyətində Solitaire oyunları XVIII və XIX əsrlərdə daha nəzərə çarpmağa başladı. Onlar təkcə oyun kimi yox, həm də ev, salon və ya uzun axşam üçün sakit məşğuliyyət kimi qəbul edilirdi. Müxtəlif ölkələrdə fərqli adlar möhkəmləndi: fransız ənənəsində səbir mənasını vurğulayan patience sözü işlənirdi, ingiliscə solitaire isə tək oynanan oyunu bildirirdi. Rus dilindəki «пасьянс» sözü fransız təsiri ilə yayılıb və kartları sakit, demək olar ritual şəkildə düzmək mənasını uzun müddət saxlayıb.

Erkən Solitaire oyunları çox müxtəlif idi. Bəziləri bütün məlumatın demək olar açıq olduğu və oyunçunun hərəkətlərin ardıcıllığını hesabladığı tapmacalara bənzəyirdi. Digərləri isə daha çox təsadüfdən asılı idi: kartların bir hissəsi dəstdə qalırdı və partiyanın sonrakı gedişi yalnız yeni açılışlardan sonra aydınlaşırdı. Buna görə Solitaire həmişə oyunla tapşırıq arasında dayanıb. Burada təsadüfi paylama var, amma mövqeyi yaxşılaşdıra və ya əksinə çıxılmaz vəziyyətə gətirə bilən seçim də var.

Məişətdə və mədəniyyətdə Solitaire

XIX əsrdə Solitaire ən rahat kart məşğuliyyətlərindən biri kimi möhkəmləndi. Onun üçün kompaniya lazım deyil, mərclər barədə mübahisə etmək, komanda qurmaq və ya sürətli temp saxlamaq tələb olunmur. Stol, kart dəsti və qaydaları bilmək kifayətdir. Bu əlçatanlıq Solitaire oyunlarını fasiləni doldurmaq, sakitləşmək, diqqəti yoxlamaq və ya sadəcə kənar səs-küy olmadan vaxt keçirmək istəyən insanlar arasında populyar etdi.

Solitaire simvolik məna da qazandı. Ədəbiyyatda və gündəlik mədəniyyətdə kartların düzülməsi çox vaxt gözləmə, düşünmə və təsadüfdə nizam görmək cəhdi ilə əlaqələndirilirdi. Bəzən Solitaire az qala fal kimi qəbul olunurdu, hərçənd oyun qaydaları və öncəgörmə praktikaları eyni şey deyil. Bu ikilik janrın qorunmasına kömək etdi: bəziləri üçün o əyləncə, digərləri üçün diqqəti toplamaq üsulu, başqa biriləri üçün isə həmsöhbət tələb etməyən vərdişə çevrilmiş ritual idi.

Zamanla Solitaire oyunlarının sabit ailələri formalaşdı. Klondike iş sahəsi, dəst və əsaslar üzərində qurulur; FreeCell bütün məlumatı demək olar açıq edir və partiyanı məntiqi tapşırığa çevirir; Spider Solitaire iş sahəsində uzun ardıcıllıqlar yığmağı tələb edir; Pyramid müəyyən cəmi verən kart cütlərinin çıxarılmasına əsaslanır. Bu oyunların qaydaları fərqlidir, amma onları bir fikir birləşdirir: oyunçu ilkin paylamanın xaosunu tədricən azaldır və kart dəstini aydın struktura gətirməyə çalışır.

Rəqəmsal dövrə keçid

Solitaire oyunları əsl kütləvi tanınmanı fərdi kompüterlərin yayılması ilə qazandı. Əvvəllər əl ilə düzülən kart oyunu ekrana ideal uyğunlaşdı: proqram dəsti özü qarışdırır, icazəli gedişləri izləyir, yeni partiyaya tez başlamağa imkan verir və stol üstündə yer tələb etmirdi. Bu, oyun vərdişini dəyişdi. Solitaire artıq yalnız fiziki kartlarla ev məşğuliyyəti deyildi; o, istənilən anda açılan qısa rəqəmsal fasiləyə çevrildi.

Populyar əməliyyat sistemlərinə daxil edilmiş versiyalar xüsusi rol oynadı. Bir çox istifadəçi üçün kompüter Klondike Solitaire ilə ilk tanışlıq idi. O, sadə, anlaşıqlı idi və həmişə əl altında olurdu. Oyunçular onu bir neçə dəqiqəlik açır, amma tədricən strategiyanı mənimsəyirdilər: kartları nə vaxt çevirmək, sütunu nə vaxt boşaltmaq, kartı əsasa nə vaxt keçirmək və niyə tələsik gediş partiyanın sonrakı inkişafını bağlaya bilər.

Kompüter versiyaları səhvlərə münasibəti də dəyişdi. Fiziki oyunda oyunçu hərəkətlərin sırasını unuda və ya təsadüfən düzülüşü poza bilərdi, rəqəmsal Solitaire isə gedişləri geri almağa, partiyaları saxlamağa, çətinliyi seçməyə və nəticələri müqayisə etməyə imkan verdi. Bunun sayəsində janr tapmacaya daha yaxın oldu: hətta tanış düzülüş də daha səliqəli, daha sürətli və ya daha az artıq hərəkətlə həll edilə bilən tapşırıq kimi görünürdü.

Bu gün Solitaire brauzerlərdə, mobil tətbiqlərdə və klassik stolüstü dəstlərdə yaşayır. O, əsas üstünlüyünü saxlayıb: partiya rəqib tələb etmir və qısa fasiləyə asanlıqla sığır, amma diqqətli oyunçu üçün kifayət qədər dərin qala bilir. Müxtəlif növlər təsadüf və strategiya arasında fərqli balans təklif edir, buna görə Solitaire bir oyun yox, bütöv kart tapşırıqları janrı olaraq qalır. Bu janrda qaydaları dəyişmək asandır, amma əsasını dəyişmək çətindir: oyunçu məhdud gedişlər dəsti ilə işləyir, imkanları tədricən açır və dağınıq kartların sistemə çevrildiyi anı axtarır. Buna görə Solitaire dövrlər, cihazlar və oyun vərdişləri dəyişəndə də anlaşıqlı qalır.

Solitaire dövrlərin dəyişməsini ona görə keçə bilib ki, onun əsas ideyası sadə və davamlıdır: təsadüfi paylamadan tədricən nizam yaratmaq lazımdır. Məhz bu, janrı yeni başlayan üçün anlaşıqlı, illərlə ona qayıdan oyunçu üçün isə hələ də maraqlı edir.

Necə oynamaq, qaydalar və məsləhətlər

Klondike qaydaları

Klondike Solitaire ən məşhur növüdür və çox vaxt sadəcə «Solitaire» adlandırılır. Oyun cokerlərsiz 52 kartlıq standart bir dəstlə oynanır. Partiyanın məqsədi bütün kartları mastlara görə dörd əsasa köçürməkdir: tuzlardan başlayıb krallara qədər. Hər əsas ayrıca yığılır: ürəklər ürəklərə, piklər piklərə, karolar karolara, treflər treflərə.

Partiyanın əvvəlində kartlar yeddi iş sütununa düzülür. Birinci sütunda bir açıq kart, ikincidə bir bağlı və bir açıq kart, üçüncüdə iki bağlı və bir açıq kart olur və bu ardıcıllıq yeddinci sütuna qədər davam edir. Qalan kartlar ehtiyat dəstini təşkil edir. Oyunçu ehtiyatdan kartları atıq sahəsinə çevirir: bəzi versiyalarda bir-bir, digərlərində üç-üç. Məhz çevirmə variantı partiyanın çətinliyinə ciddi təsir edir.

İş sahəsində kartlar dərəcəyə görə azalan sıra ilə və rəngləri növbələməklə köçürülür. Məsələn, qırmızı doqquzu qara onun üzərinə, qara xanımı isə qırmızı kralın üzərinə qoymaq olar. İş sahəsində mastın əhəmiyyəti yoxdur, yalnız dərəcə və rəng nəzərə alınır. Sütunun yuxarı açıq kartı üzərində uyğun ardıcıllıq varsa, onu qaydanı saxlayaraq bütöv köçürmək olar.

Sütunda bağlı kart yuxarıda qalanda onu açmaq lazımdır. Bu, partiyada irəliləməyin əsas yollarından biridir: nə qədər çox gizli kart əlçatan olursa, sonrakı gedişlər üçün bir o qədər çox variant yaranır. Sütun tam boşalarsa, boş yerə yalnız kral və ya kraldan başlayan ardıcıllıq qoymaq olar. Buna görə boşalmış sütun dəyərlidir, amma ondan düşünülmüş şəkildə istifadə etmək lazımdır.

Əsaslar artan sıra ilə doldurulur. Əvvəlcə onlara tuzlar, sonra ikilər, üçlər və həmin mastın növbəti kartları qoyulur. Kartları əsaslara köçürmək qələbəni yaxınlaşdırır, amma bunu həmişə dərhal etmək düzgün deyil. Bəzən kart iş sahəsində əks rəngli başqa karta dayaq kimi hələ lazımdır. Onu çox tez çıxarsanız, vacib aralıq gedişi itirə bilərsiniz.

Ehtiyat dəsti iş sahəsində çatışmayan kartları tapmaq üçün istifadə olunur. Bir-bir çevirmə variantında oyunçu daha çox imkan görür və lazım olan karta daha tez qayıda bilir. Üç-üç çevirmə variantında giriş sırası mürəkkəbdir: kart görünə bilər, amma atıq sahəsində onun üstündə başqa kartlar qaldığı müddətdə müvəqqəti əlçatmaz olur. Buna görə partiya yalnız aydın gedişi tapmağı deyil, həm də dəst dövrünün gələcəyini anlamağı tələb edir.

Bütün kartlar əsaslara köçürüldükdə partiya qazanılır. Məğlubiyyət formal yox, praktik olaraq yaranır: oyunçu yeni kart aça, sütun boşalda və ya ehtiyatdan lazımi gedişi ala bilmədiyi mövqeyə çatır. Rəqəmsal versiyalarda hərəkətlərin bir hissəsini geri almaq, yeni paylamaya başlamaq və ya kart çevirmə rejimini dəyişmək olar.

Klondike üçün məsləhətlər və texnikalar

Klondike üçün əsas məsləhət bütün mümkün gedişləri ardıcıl etmək yox, əvvəlcə gizli kartları açmaqdır. Açıq kart məlumat və yeni imkan verir, bağlı kart isə maneə olaraq qalır. Atıq sahəsindən kart köçürmək ilə sütunda kart açan gediş arasında seçim varsa, çox vaxt ikinci variant daha faydalıdır. Dərin sütun nə qədər tez açılırsa, partiyanı idarə etmək bir o qədər asanlaşır.

Sütunların boşaldılması xüsusilə vacibdir, amma boş sütun faydasız qalmamalıdır. Ona yalnız kral qoymaq olar, buna görə əvvəlcə əlçatan kralın və ya kraldan başlayan ardıcıllığın olub-olmadığını anlamaq lazımdır. Belə gediş yoxdursa, boş yer müvəqqəti kömək etməyəcək. Amma kral əlçatandırsa, yeni sütun uzun dəyişmə zəncirini aça və bir neçə bağlı karta çıxış verə bilər.

Bütün kartları dərhal əsaslara köçürməyə tələsməyin. Tuzlar və ikilər adətən təhlükəsiz çıxarıla bilər, amma orta dərəcəli kartlar bəzən iş sahəsində lazımdır. Məsələn, qırmızı altı vacib kartı bağlayan qara beş üçün lazım ola bilər. Kartı əsasa köçürməzdən əvvəl bunun sahəni daha az çevik edib-etməyəcəyini yoxlamaq faydalıdır.

Üç-üç çevirmə variantında ehtiyat dəstindəki sıranı yadda saxlamaq vacibdir. Bütün dəsti əzbərləmək lazım deyil, amma hansı kartların yanaşı gəldiyini və növbəti dövrdə hansının əlçatan olacağını görmək faydalıdır. Bəzən düzgün gediş kartı atıq sahəsindən dərhal götürməməkdir: onu yerində saxlasanız, növbəti dövr daha sərfəli kombinasiya verə bilər.

Yalnız səliqə xatirinə uzun ardıcıllıqlar yaratmağa çalışmayın. Gözəl yığılmış sıra sütunu bağlayır və yeni kartları açmağa kömək etmirsə, faydasız ola bilər. Klondike-də yaxşı ardıcıllıq sahəni boşaldan, kralı boş yerə keçirən və ya gizli kartı açandır. Hər gedişi bir neçə addımdan sonra nə verəcəyinə görə qiymətləndirmək lazımdır.

Rəng balansını izləmək də faydalıdır. Sahədə lazımi dərəcədə qara kart çatışmırsa, onların altındakı qırmızı kartlar uzun müddət ilişib qala bilər. Bəzən alternativ dayağı saxlamaq və yeganə uyğun kartı başqa yerə köçürməmək daha yaxşıdır. Bu yanaşma xüsusilə partiyanın ortasında, əsasların bir hissəsi artıq böyüdüyü, amma iş sahəsi hələ tam açılmadığı vaxt vacibdir.

Daha bir texnika ən ağır sütunlarla işləməkdir. Sütunda bağlı kart nə qədər çoxdursa, onun prioriteti bir o qədər yüksəkdir. Uzun sütunda bir kart açmaq çox vaxt qısa sütunlarda bir neçə kiçik dəyişmədən daha vacibdir. Gediş kart açmırsa, yer boşaltmırsa və əsası risksiz irəli aparmırsa, daha faydalı variant axtarmağa dəyər.

Klondike təsadüfi paylamanı diqqətli planlaşdırma ilə birləşdirir, buna görə hər partiyanın mütləq həll olunması lazım deyil. Amma səliqəli oyun şansları xeyli artırır: gizli kartları açın, boş sütunları qoruyun və yalnız qaydalar icazə verdiyi üçün avtomatik gedişlər etməyin.