Solitaire je obecné označení karetních her pro jednoho hráče, v nichž se balíček vykládá podle určitých pravidel a výsledek závisí na kombinaci pořadí karet, logiky a trpělivosti. Dnes se toto slovo nejčastěji spojuje s počítačovým Klondike, ale tradice Solitaire je mnohem širší a starší: zahrnuje desítky her s různou mírou náhody, strategie a obtížnosti.
Historie hry
Karetní kořeny a první podoby
Přesné datum vzniku her Solitaire není známo, protože rané karetní zábavy dlouho existovaly v ústní a domácí tradici. Hry založené na vykládání karet vznikaly tam, kde byly hrací karty už rozšířené, ale partneři pro běžnou partii nebyli vždy k dispozici. Jeden hráč mohl používat balíček jako úlohu na pořádek, pozornost a výpočet: karty se přesouvaly podle barev, hodnot, červeno-černého střídání nebo zvláštních schémat a úspěch závisel na tom, zda se chaotické rozdání podaří dovést do předem určené podoby.
V evropské kultuře se hry Solitaire staly viditelnějšími v XVIII. a XIX. století. Nebyly vnímány pouze jako hra, ale také jako klidná činnost pro domov, salon nebo dlouhý večer. V různých zemích se ustálily různé názvy: ve francouzské tradici se používalo slovo patience, které zdůrazňuje trpělivost, zatímco anglické solitaire označovalo hru hranou o samotě.
Rané hry Solitaire byly rozmanité. Některé připomínaly hlavolamy, v nichž byly téměř všechny informace viditelné a hráč počítal pořadí kroků. Jiné více závisely na náhodě: část karet zůstávala v balíčku a další vývoj partie se vyjasnil až po nových otočeních. Proto Solitaire vždy stálo mezi hrou a úlohou. Je v něm náhodné rozdání, ale také volba, která může pozici zlepšit, nebo ji naopak zavést do slepé uličky.
Solitaire v každodenním životě a kultuře
V XIX. století se Solitaire upevnilo jako jedna z nejpohodlnějších karetních činností. Nepotřebuje společnost, není třeba se dohadovat o sázkách, sestavovat týmy ani udržovat rychlé tempo. Stačí stůl, balíček a znalost pravidel. Tato dostupnost učinila hry Solitaire oblíbenými mezi lidmi, kteří chtěli vyplnit přestávku, uklidnit se, prověřit pozornost nebo prostě strávit čas bez vnějšího ruchu.
Solitaire získalo také symbolický význam. V literatuře a každodenní kultuře se vykládání karet často spojovalo s čekáním, přemýšlením a snahou uvidět řád v náhodě. Někdy bylo Solitaire vnímáno téměř jako věštění, ačkoli pravidla hry a předpovědní praktiky nejsou totéž. Tato dvojznačnost pomohla žánru přetrvat: pro někoho byl zábavou, pro jiného způsobem soustředění a pro dalšího známým rituálem, který nevyžadoval partnera k rozhovoru.
Časem vznikly stabilní rodiny her Solitaire. Klondike stojí na pracovním poli, zásobě a základech; FreeCell zpřístupňuje téměř všechny informace a mění partii v logickou úlohu; Spider Solitaire vyžaduje budování dlouhých sekvencí v herní oblasti; Pyramid je založen na odstraňování dvojic karet s určitou hodnotou součtu. Tyto hry se liší pravidly, ale spojuje je jedna myšlenka: hráč postupně snižuje chaos počátečního rozdání a snaží se přivést balíček k jasné struktuře.
Přechod do digitální éry
Skutečné masové známosti dosáhly hry Solitaire s rozšířením osobních počítačů. Karetní hra, kterou bylo dříve nutné vykládat ručně, se ideálně hodila na obrazovku: program sám míchal balíček, kontroloval povolené tahy, umožňoval rychle začít novou partii a nezabíral místo na stole. To změnilo herní návyk. Solitaire přestalo být jen domácí činností s fyzickými kartami a stalo se krátkou digitální přestávkou dostupnou kdykoli.
Zvláštní roli sehrály verze zabudované do populárních operačních systémů. Pro mnoho uživatelů bylo právě počítačové Klondike prvním setkáním se Solitaire. Bylo jednoduché, srozumitelné a vždy po ruce. Hráči ho otevírali na několik minut, ale postupně si osvojovali strategii: kdy otáčet karty, kdy uvolnit sloupec, kdy přesunout kartu na základ a proč unáhlený tah může zablokovat další vývoj partie.
Počítačové verze změnily i vztah k chybám. Ve fyzické hře mohl hráč zapomenout pořadí tahů nebo náhodně narušit rozložení, zatímco digitální Solitaire umožnilo vracet tahy, ukládat partie, volit obtížnost a porovnávat výsledky. Díky tomu se žánr přiblížil hlavolamu: i známé rozložení bylo možné chápat jako úlohu, kterou lze vyřešit čistěji, rychleji nebo s menším počtem zbytečných kroků.
Dnes existují hry Solitaire v prohlížečích, mobilních aplikacích i klasických karetních sadách. Zachovaly si hlavní výhodu: partie nevyžaduje soupeře a snadno se vejde do krátké přestávky, ale pro pozorného hráče může zůstat dostatečně hluboká. Různé varianty nabízejí různou rovnováhu náhody a strategie, proto Solitaire není jedna hra, ale celý žánr karetních úloh. V tomto žánru je snadné měnit pravidla, ale obtížné změnit jeho základ: hráč pracuje s omezeným souborem tahů, postupně otevírá možnosti a hledá okamžik, kdy se rozptýlené karty začnou skládat do systému. Proto Solitaire zůstává srozumitelné i při změně epoch, zařízení a herních návyků.
Solitaire přežilo změny epoch proto, že jeho základní myšlenka je jednoduchá a trvalá: z náhodného rozdání je třeba postupně vybudovat řád. Právě to činí žánr srozumitelným pro začátečníka a stále zajímavým pro ty, kteří se k němu vracejí roky.