Solitaire je všeobecné pomenovanie kartových hier pre jedného hráča, v ktorých sa balíček rozkladá podľa určitých pravidiel a výsledok závisí od kombinácie poradia kariet, logiky a trpezlivosti. Dnes sa toto slovo najčastejšie spája s počítačovým Klondike, no tradícia Solitaire je oveľa širšia a staršia: zahŕňa desiatky hier s rôznou mierou náhody, stratégie a náročnosti.
História hry
Kartové korene a prvé formy
Presný dátum vzniku hier Solitaire nie je známy, pretože rané kartové zábavy dlho existovali v ústnej a domácej tradícii. Hry založené na rozkladaní kariet vznikali tam, kde boli hracie karty už rozšírené, no partneri na obyčajnú partiu neboli vždy dostupní. Jeden hráč mohol použiť balíček ako úlohu na poriadok, pozornosť a výpočet: karty sa presúvali podľa farieb, hodnôt, červeno-čierneho striedania alebo špeciálnych schém a úspech závisel od toho, či sa chaotické rozdanie podarí priviesť do vopred určeného tvaru.
V európskej kultúre sa hry Solitaire stali viditeľnejšími v XVIII. a XIX. storočí. Nevnímali sa len ako hra, ale aj ako pokojná činnosť do domu, salónu alebo na dlhý večer. V rôznych krajinách sa ustálili rôzne názvy: vo francúzskej tradícii sa používalo slovo patience, ktoré zdôrazňuje trpezlivosť, zatiaľ čo anglické solitaire označovalo hru hranú osamote. Ruské slovo «пасьянс» prišlo cez francúzsky vplyv a dlho si uchovalo odtieň pomalého, takmer rituálneho rozkladania kariet.
Rané hry Solitaire boli rozmanité. Niektoré pripomínali hlavolamy, v ktorých boli takmer všetky informácie viditeľné a hráč počítal poradie krokov. Iné viac záviseli od náhody: časť kariet zostávala v balíčku a ďalší vývoj partie sa vyjasnil až po nových otočeniach. Preto Solitaire vždy stálo medzi hrou a úlohou. Je v ňom náhodné rozdanie, ale aj voľba, ktorá môže pozíciu zlepšiť alebo ju naopak priviesť do slepej uličky.
Solitaire v každodennom živote a kultúre
V XIX. storočí sa Solitaire upevnilo ako jedna z najpohodlnejších kartových činností. Nepotrebuje spoločnosť, netreba sa dohadovať o stávkach, vytvárať tímy ani udržiavať rýchle tempo. Stačí stôl, balíček a znalosť pravidiel. Táto dostupnosť urobila hry Solitaire populárnymi medzi ľuďmi, ktorí chceli vyplniť prestávku, upokojiť sa, preveriť pozornosť alebo jednoducho stráviť čas bez vonkajšieho ruchu.
Solitaire získalo aj symbolický význam. V literatúre a každodennej kultúre sa rozkladanie kariet často spájalo s čakaním, premýšľaním a pokusom vidieť poriadok v náhode. Niekedy sa Solitaire vnímalo takmer ako veštenie, hoci pravidlá hry a predpovedné praktiky nie sú to isté. Táto dvojznačnosť pomohla žánru pretrvať: pre niekoho bolo zábavou, pre iného spôsobom sústredenia a pre ďalšieho známym rituálom, ktorý nevyžadoval partnera na rozhovor.
Časom vznikli stabilné rodiny hier Solitaire. Klondike stojí na pracovnej ploche, zásobe a základoch; FreeCell robí takmer všetky informácie viditeľnými a mení partiu na logickú úlohu; Spider Solitaire vyžaduje budovanie dlhých postupností v hernej oblasti; Pyramid je založený na odstraňovaní dvojíc kariet s určitou sumou. Tieto hry majú odlišné pravidlá, ale spája ich jedna myšlienka: hráč postupne znižuje chaos počiatočného rozdania a snaží sa doviesť balíček k jasnej štruktúre.
Prechod do digitálnej éry
Skutočnú masovú známosť získali hry Solitaire s rozšírením osobných počítačov. Kartová hra, ktorú bolo predtým potrebné rozložiť ručne, sa ideálne hodila na obrazovku: program sám miešal balíček, kontroloval povolené ťahy, umožňoval rýchlo začať novú partiu a nezaberal miesto na stole. To zmenilo herný zvyk. Solitaire prestalo byť len domácou činnosťou s fyzickými kartami a stalo sa krátkou digitálnou prestávkou dostupnou kedykoľvek.
Osobitnú úlohu zohrali verzie zabudované do populárnych operačných systémov. Pre mnohých používateľov bolo práve počítačové Klondike prvým stretnutím so Solitaire. Bolo jednoduché, zrozumiteľné a vždy poruke. Hráči ho otvárali na pár minút, ale postupne si osvojovali stratégiu: kedy otáčať karty, kedy uvoľniť stĺpec, kedy presunúť kartu na základ a prečo unáhlený ťah môže zablokovať ďalší vývoj partie.
Počítačové verzie zmenili aj vzťah k chybám. Vo fyzickej hre mohol hráč zabudnúť poradie ťahov alebo náhodne narušiť rozloženie, zatiaľ čo digitálne Solitaire umožnilo vracať ťahy, ukladať partie, voliť náročnosť a porovnávať výsledky. Vďaka tomu sa žáner priblížil k hlavolamu: aj známe rozloženie bolo možné vnímať ako úlohu, ktorú možno vyriešiť čistejšie, rýchlejšie alebo s menším počtom zbytočných krokov.
Dnes hry Solitaire existujú v prehliadačoch, mobilných aplikáciách aj klasických kartových súpravách. Zachovali si hlavnú výhodu: partia nevyžaduje súperov a ľahko sa zmestí do krátkej prestávky, no pre pozorného hráča môže zostať dostatočne hlboká. Rôzne varianty ponúkajú rôznu rovnováhu náhody a stratégie, preto Solitaire nie je jedna hra, ale celý žáner kartových úloh. V tomto žánri je ľahké meniť pravidlá, ale ťažké zmeniť jeho základ: hráč pracuje s obmedzeným súborom ťahov, postupne otvára možnosti a hľadá okamih, keď sa rozptýlené karty začnú skladať do systému. Preto Solitaire zostáva zrozumiteľné aj pri zmene epoch, zariadení a herných návykov.
Solitaire prežilo zmeny epoch preto, že jeho základná myšlienka je jednoduchá a pevná: z náhodného rozdania treba postupne vybudovať poriadok. Práve to robí žáner zrozumiteľným pre začiatočníka a stále zaujímavým pre tých, ktorí sa k nemu vracajú roky.